Curso de tizado computarizado · Módulo 5 de 10
Hilo, sentido y giros: cómo se orientan las piezas
Respuesta corta: El hilo es la línea de cada molde que indica cómo debe ir la pieza respecto de la tela: normalmente paralela a la orilla. Si una pieza se gira de más, queda al bies y se estira distinto. Por eso el tizado define cuántos giros se permiten: una dirección en telas con sentido y dos (0° y 180°) en telas sin sentido.
Al terminar este módulo vas a poder:
- Explicar qué es el hilo y por qué no se puede ignorar.
- Distinguir una, dos y más direcciones de giro.
- Entender qué es una pieza al doblez y qué es una pieza espejo.
El hilo de la pieza
Cada molde trae dibujada una línea con una flecha: es el hilo (también «línea de hilo» o «sentido del hilo»). Indica cómo se tiene que colocar la pieza sobre la tela: en general paralela a la orilla, siguiendo los hilos de la urdimbre en un tejido plano o las columnas en un tejido de punto.
El hilo es importante porque el tejido se comporta distinto según la dirección: a lo largo es más estable, al bies (a 45°) se estira más. Una pieza que se corta fuera de su hilo puede deformarse al coserse o al lavarse. Hay piezas pensadas al bies a propósito (por ejemplo una cinta); en esos casos el molde lo indica.
Giros permitidos: una, dos o más direcciones
| Direcciones | Qué permite | Cuándo usarlo |
|---|---|---|
| 1 dirección | Todas las piezas hacia el mismo lado (0°). | Telas con sentido: pelo, brillo, estampado direccional, rayas. |
| 2 direcciones | Cada pieza a 0° o a 180°. | Telas sin sentido. Es el caso más habitual y el que respeta el hilo. |
| 4 u 8 direcciones | Giros de 90° o de 45°. | Materiales en los que el hilo no importa en esa dirección. No es lo habitual en tela. |
| Cualquier dirección | Cualquier ángulo. | Materiales sin hilo, como el cartón. |
Más direcciones dan más libertad para encajar piezas, pero solo se usan cuando la tela y el hilo lo admiten. Cómo se configura en un programa real, en la práctica 5.
Piezas espejo y piezas al doblez
- Pieza espejo: muchas piezas van de a pares (manga derecha e izquierda, delantero derecho e izquierdo). La segunda es la imagen espejada de la primera. Se acomodan como pareja («encarado») o por separado.
- Pieza al doblez: una pieza simétrica (por ejemplo, una espalda) se puede dibujar solo hasta el eje de simetría y cortar sobre un doblez de la tela, o se dibuja entera. En tela tubular el doblez ya viene hecho.
¿Qué sigue?
Con el hilo y los giros claros, falta ver cómo se combinan los talles y las cantidades de una orden: módulo 6.
Puntos clave del módulo
- El hilo normalmente corre paralelo a la orilla de la tela: así la pieza mantiene su forma y su caída.
- Una pieza girada fuera de su hilo queda al bies y se deforma distinto.
- Una dirección = todas las piezas hacia el mismo lado; dos = 0° y 180°; más direcciones solo cuando la tela y el hilo lo permiten.
- Muchas piezas son pares espejo (derecha/izquierda): no se confunden con una pieza girada.
Autoevaluación
Pensá tu respuesta y después tocá la pregunta para ver la nuestra.
¿Qué pasa si una pieza se corta al bies sin que estuviera previsto?
La tela se estira distinto en esa dirección: la pieza puede deformarse al coser o al lavar y la prenda cambia de forma.
¿Cuántas direcciones permitís en una tela lisa sin sentido?
Dos: 0° y 180°. Respetan el hilo y le dan al programa más libertad para encajar piezas.
¿Una manga izquierda es la manga derecha girada?
No. Es su espejo. Girar no alcanza: hay que espejar la pieza.
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